Etermax tăng mức độ tham gia bằng các phần thưởng theo mốc khi đăng ký trước

Thông tin khái quát

Tiếp nối thành công hiện có của thương hiệu nhượng quyền Trivia Crack, Etermax đã chạy một chiến dịch thu hút đăng ký trước bằng phần thưởng theo mốc để tăng cảm giác phấn khích cũng như số lượt cài đặt sớm cho Trivia Crack 2.

Những việc họ đã làm

Với kinh nghiệm trước đây khi chạy các chiến dịch thu hút đăng ký trước trên Google Play, Etermax rất háo hức được trở thành một đơn vị thử nghiệm sớm tính năng phần thưởng theo mốc trong chiến dịch thu hút đăng ký trước của họ cho Trivia Crack 2. Mariana Badano, Giám đốc phụ trách sản phẩm Trivia Crack 2, cho biết: “Trong chiến lược mở rộng đối tượng trên Google Play, chúng tôi đã quyết định chạy một chiến dịch thu hút đăng ký trước để gây hứng thú và quảng bá cho phiên bản tiếp theo của Trivia Crack. Chương trình tặng thưởng khi đạt cột mốc đăng ký trước mang đến cho chúng tôi một cơ hội tuyệt vời để sớm thu hút người hâm mộ trên toàn cầu đến với trò chơi sắp ra mắt.”

Etermax bắt đầu bằng cách thiết lập bốn cột mốc và gán một vật phẩm độc nhất trong trò chơi cho từng cột mốc. Khi số lượt đăng ký trước vượt quá từng cột mốc, họ mở khóa và chia sẻ những vật phẩm này tại trang thông tin trên Cửa hàng Play Ngoài việc cho người hâm mộ thấy số lượt đăng ký trước ngày càng tăng và giúp khơi dậy hứng thú để đạt được cột mốc tiếp theo, những giai đoạn như vậy cũng giúp Etermax điều phối các hoạt động tiếp thị và quan hệ công chúng của họ trên toàn cầu. Họ có thể quảng bá chiến dịch thu hút đăng ký trước cũng như các cột mốc độc đáo trong danh mục trò chơi của họ và trên khắp các phương tiện truyền thông xã hội. Tại trang thông tin trên Cửa hàng Play, người hâm mộ cũng có thể chia sẻ trang này với bạn bè, từ đó khuyến khích sự tham gia của cộng đồng và gia tăng số lượt đăng ký trước nhằm đạt được các mốc. Vào ngày phát hành, tất cả những người đã đăng ký trước trên Google Play đều được gửi thông báo về việc cài đặt trò chơi. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi nhận được thông báo trong trò chơi kèm theo những vật phẩm mà họ được hưởng nhờ chiến dịch thu hút đăng ký trước.

Kết quả

Gần một nửa số người dùng đăng ký trước đã cài đặt trò chơi, nhờ đó tăng số lượt cài đặt sớm. Những người chơi này cũng thể hiện mức độ tham gia cao hơn – số phút chơi hằng ngày cao hơn gần 30% trong tuần đầu tiên khi so sánh với số người đã cài đặt mà không đăng ký trước. Trong tương lai, Etermax dự định tiếp tục thực hiện các chiến dịch thu hút đăng ký trước cho các đợt phát hành trên toàn cầu. Họ hy vọng sẽ tiếp nối thành công bằng cách sử dụng một trang thông tin tùy chỉnh trên Cửa hàng Play để điều chỉnh thông điệp cho giai đoạn trước khi ra mắt. Ngoài ra, họ còn có kế hoạch phát hành một phiên bản Google Play Instant cho trò chơi của họ để người chơi có thể chơi thử trước khi phát hành.

Bắt đầu

Mọi nhà phát triển ứng dụng và trò chơi đều có thể triển khai chiến dịch đăng ký trước và tặng phần thưởng đăng ký trước. Hãy bắt đầu ngay hôm nay!

Chuyển đến Play Console